Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Eléctrico
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros de élite Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Clon Dragón Eléctrico
Veneno
Mago Clon Dragón Eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Paquete Real Clon Mago Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Paquete Real Clon Mago

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Espejo
Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Clon Mago Espejo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Paquete Real
Espejo Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Paquete Real Mago
Mago
Paquete Real Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Espejo
Paquete Real Dragón Eléctrico
Clon
Dragón Eléctrico
Paquete Real Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Paquete Real Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Paquete Real Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Paquete Real Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real Dragón Eléctrico
Paquete Real Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Paquete Real Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Paquete Real Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Mago Paquete Real Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Paquete Real Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Mago Paquete Real Bárbaros de élite Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Paquete Real Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico
Paquete Real Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Paquete Real Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico
Paquete Real Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Paquete Real Bárbaros de élite
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Mago Dragón Eléctrico
Paquete Real P.E.K.K.A Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Dragón Eléctrico Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Paquete Real
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Paquete Real Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Paquete Real Bárbaros de élite Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago
Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Paquete Real Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago
Mago Dragón Eléctrico
Mago
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago
Bárbaros de élite
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mago
Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico

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