Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Recolector de elixir P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Bandida
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Recolector de elixir Bandida Mago eléctrico
Veneno
Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Recolector de elixir Bandida Mago eléctrico
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Recolector de elixir P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Descarga Flechas Bandida Mago eléctrico Recolector de elixir P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Descarga Flechas Bandida

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Descarga P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Descarga
Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Bandida Megacaballero
Flechas
Descarga P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago eléctrico
Bandida
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Flechas Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu de hielo
Descarga P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Descarga
Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Bandida
Flechas
Megacaballero Descarga P.E.K.K.A Bandida
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago eléctrico
Bandida
Espíritu de hielo Descarga Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Descarga Espíritu de hielo P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero
Descarga Flechas Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Descarga Bandida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Descarga Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Descarga Flechas
Descarga Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Descarga Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Descarga Bandida Mago eléctrico
Descarga Flechas Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Descarga P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Descarga Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Descarga P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Descarga Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas
Descarga Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Descarga
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Descarga
Flechas Descarga Bandida
Mago eléctrico
Descarga Flechas Bandida Mago eléctrico
Descarga Flechas
Bandida
Flechas Bandida
Descarga Flechas
Descarga Flechas Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Descarga Flechas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Descarga Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Descarga Bandida Mago eléctrico
Descarga Flechas Bandida Megacaballero
Descarga Flechas Bandida
Descarga Flechas Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Espíritu de hielo
Descarga Flechas Bandida Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Descarga Mago eléctrico Espíritu de hielo Bandida
Descarga Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Descarga
Descarga Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Bandida Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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