Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Goblin Curse
Descarga
Esqueletos Murciélagos Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Goblin Curse
El Tronco
Esqueletos Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Murciélagos Goblin Curse
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Sanadora Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Sanadora Mago
Veneno
Murciélagos Sanadora Mago Goblin Curse
Rayo
Sanadora Mago
Cohete
Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Sanadora Goblin Curse Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Goblin Curse Furia Sanadora Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Murciélagos Goblin Curse Furia

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Megacaballero Sanadora Furia P.E.K.K.A
Sanadora
Furia Murciélagos
Mago
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Curse
Furia
Sanadora Murciélagos Mago
P.E.K.K.A
Murciélagos Mago
Megacaballero
Murciélagos Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Murciélagos Sanadora Mago P.E.K.K.A
Murciélagos
Esqueletos Sanadora P.E.K.K.A Megacaballero
Sanadora
Esqueletos Murciélagos
Mago
Esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Curse
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Mago
Megacaballero
Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Sanadora Goblin Curse Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Goblin Curse Megacaballero
Sanadora P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Murciélagos Mago Goblin Curse
Sanadora P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Sanadora Megacaballero
Murciélagos Goblin Curse Esqueletos Mago Megacaballero
Murciélagos Mago Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Sanadora Mago Goblin Curse
Mago Megacaballero Murciélagos Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Murciélagos P.E.K.K.A
Megacaballero Murciélagos Sanadora Mago
Mago Murciélagos Sanadora Goblin Curse Megacaballero
P.E.K.K.A Goblin Curse
Mago Megacaballero Murciélagos Sanadora Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Sanadora P.E.K.K.A
Sanadora Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos Sanadora
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Sanadora
P.E.K.K.A Esqueletos Sanadora Goblin Curse Megacaballero
Mago Esqueletos Murciélagos Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Sanadora
P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Sanadora P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Sanadora Mago Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Goblin Curse
Mago Goblin Curse Megacaballero
Mago Murciélagos Goblin Curse
Mago
Mago Goblin Curse
Mago
Murciélagos
Mago
Mago Goblin Curse
Mago
Mago Megacaballero
Murciélagos
Mago Megacaballero
Mago Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero
Mago
Goblin Curse Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Goblin Curse
Murciélagos Mago Goblin Curse
Murciélagos Mago
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Goblin Curse
Murciélagos
Mago Goblin Curse
Mago Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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