Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora
Lanzafuegos Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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