Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes
Rayo
Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Furia Flechas Pandilla de Duendes Montacarneros P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Furia Flechas

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Furia
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 5

Esqueletos
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes
Montacarneros
Esqueletos
Megacaballero
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Montacarneros
Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Pandilla de Duendes
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico
Flechas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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