Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Guardias Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico
Guardias
Montacarneros
Dragón Eléctrico
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Flechas Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 2

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Furia
Guardias
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Guardias
P.E.K.K.A
Flechas
Montacarneros
Megacaballero
Flechas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Guardias Dragón Eléctrico Megacaballero
Montacarneros Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A
Guardias Megacaballero
Guardias Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A Montacarneros
Megacaballero Flechas Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Montacarneros
Dragón Eléctrico Megacaballero
Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Guardias
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Megacaballero

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