Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Goblinstein P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Torre Tesla
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Pandilla de Duendes
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Torre Tesla Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Gigante Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Gigante Eléctrico Mago eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Torre Tesla P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Gigante Eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Gigante Eléctrico
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees