Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros
Descarga
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 17

Murciélagos
Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja Madre
Esbirros
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos
Bruja Madre
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Murciélagos Esbirros Flechas Lanzafuegos
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esbirros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Esbirros Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Esbirros Murciélagos Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Flechas Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Murciélagos Esbirros
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Murciélagos Esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Murciélagos Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Esbirros
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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