Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Descarga
Guardias Chispitas
Barril de Bárbaros
Mosquetera Guardias Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Mosquetera Guardias Chispitas
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mosquetera Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mosquetera Guardias Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mosquetera Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mosquetera
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Chispitas
Flechas Guardias
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Mosquetera Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Mosquetera
Guardias Mosquetera Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Flechas Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Guardias Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Guardias Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mosquetera Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Mosquetera Guardias Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Chispitas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Chispitas
P.E.K.K.A Mosquetera Guardias Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Guardias Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Guardias Chispitas
Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Chispitas Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Guardias Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Flechas Mosquetera Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Mosquetera Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Chispitas
Mosquetera P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Guardias Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero

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