Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Suspicious Bush Bandida
Terremoto
Flechas
Suspicious Bush
Paquete Real
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Suspicious Bush Bandida Arquero Mágico
Veneno
Suspicious Bush Arquero Mágico
Rayo
Bandida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Flechas Fantasma Real Bandida Veneno Arquero Mágico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Flechas Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Suspicious Bush
Veneno
P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Arquero Mágico
Fantasma Real
Veneno Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bandida
Flechas Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Bandida
Suspicious Bush
Veneno
Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas
Fantasma Real
Megacaballero
Bandida
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Flechas Veneno P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Fantasma Real Bandida Megacaballero
Veneno Flechas Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Megacaballero Flechas Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Veneno Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Fantasma Real Megacaballero Flechas Veneno P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida Flechas Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Veneno Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Arquero Mágico Megacaballero
Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Veneno Megacaballero P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Fantasma Real Bandida
Flechas Veneno Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Veneno Bandida Arquero Mágico
Flechas Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Bandida
Veneno
Veneno Flechas Bandida Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno Bandida Arquero Mágico
Flechas Veneno Bandida Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Veneno Bandida Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Flechas Veneno Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Flechas Bandida Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno
Veneno Flechas Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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