Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Clon P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Lanzafuegos Espejo El Tronco
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Espejo Golem de Elixir P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espejo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos El Tronco
Clon
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Esqueletos Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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