Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Mago de hielo Leñador
El Tronco
Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Veneno
Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Megaesbirro Tornado Mago de hielo Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Megaesbirro Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Bebé Dragón
Furia
Príncipe oscuro
Tornado
Bebé Dragón P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago de hielo Leñador
Príncipe oscuro
Furia Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
P.E.K.K.A
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 13

Megaesbirro
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Leñador
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Mago de hielo Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Mago de hielo Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Príncipe oscuro
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
P.E.K.K.A
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Megaesbirro Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bebé Dragón
P.E.K.K.A Leñador Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado P.E.K.K.A Leñador Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
P.E.K.K.A Leñador Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo
Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Tornado Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Leñador
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo Leñador
Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
P.E.K.K.A Leñador Príncipe oscuro Mago de hielo
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Tornado P.E.K.K.A Leñador
Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo Leñador
Tornado Bebé Dragón Megaesbirro Príncipe oscuro Mago de hielo Leñador
P.E.K.K.A Tornado Leñador
Príncipe oscuro Bebé Dragón P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Megaesbirro Bebé Dragón Leñador
P.E.K.K.A Leñador Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador Tornado
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megaesbirro Mago de hielo Leñador
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
P.E.K.K.A Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro Príncipe oscuro Leñador
P.E.K.K.A Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Bebé Dragón
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Leñador
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado
Tornado Leñador
Tornado Príncipe oscuro
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Tornado
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro
Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón
Tornado
Tornado
Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Megaesbirro
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Megaesbirro
Megaesbirro
P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Bebé Dragón
Tornado
Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Tornado Bebé Dragón
Tornado
Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro
P.E.K.K.A

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