Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Rayo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Ariete de batalla
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Rayo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Flechas
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Flechas Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Flechas
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Príncipe oscuro Arquero Mágico
Rayo Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Rayo

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