Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Montacarneros
Paquete Real
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Murciélagos
Paquete Real Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos
Paquete Real Hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Murciélagos Paquete Real Mago eléctrico
Hielo
Murciélagos Paquete Real Ejército de esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Murciélagos Paquete Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Paquete Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Paquete Real Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Murciélagos Paquete Real Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Paquete Real Ejército de esqueletos Hielo Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros Paquete Real Hielo
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Paquete Real Príncipe oscuro Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Paquete Real Príncipe oscuro Hielo Montacarneros
Murciélagos Paquete Real Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Paquete Real Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Paquete Real Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Paquete Real Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Murciélagos Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Paquete Real Hielo Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Murciélagos Paquete Real P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Paquete Real Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Murciélagos Paquete Real Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Paquete Real Murciélagos Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Paquete Real Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Paquete Real Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe oscuro Mago eléctrico
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Paquete Real Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A
Murciélagos Paquete Real Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Hielo
Príncipe oscuro
Murciélagos Hielo Montacarneros
Hielo Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Hielo
Murciélagos
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Hielo Príncipe oscuro
Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Hielo
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo
Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Murciélagos Hielo Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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