Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Montapuercos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago Mago eléctrico
Veneno
Cañón Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Cañón Montapuercos Mago eléctrico Mago Rayo Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Cañón Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Reclutas Reales
Montapuercos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Montapuercos
Rayo Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Montapuercos P.E.K.K.A
Rayo
Montapuercos
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 10

Cañón
Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Reclutas Reales
Cañón
Montapuercos
Mago
Cañón Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Cañón Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo
P.E.K.K.A
Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Mago Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros Cañón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Cañón Mago
Rayo Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico
Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago Rayo Mago eléctrico
Mago Cañón Reclutas Reales Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Cañón Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Cañón Reclutas Reales P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago Barril de Bárbaros Cañón Reclutas Reales Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago Cañón Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Barril de Bárbaros Rayo
Reclutas Reales P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón
Mago Mago eléctrico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Reclutas Reales P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Rayo P.E.K.K.A Cañón Mago
Reclutas Reales Mago Cañón
Reclutas Reales Mago eléctrico Barril de Bárbaros Rayo P.E.K.K.A
Cañón Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago
Mago
Mago Barril de Bárbaros Rayo
Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Mago Barril de Bárbaros
Rayo Reclutas Reales Mago Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Mago Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Mago Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros
Mago Barril de Bárbaros Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Rayo Mago Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Rayo Mago Mago eléctrico
Mago Rayo
Rayo
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Barril de Bárbaros Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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