Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Máquina Voladora P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas
Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 2 17

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de hielo Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Máquina Voladora P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Cañón
Máquina Voladora
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Cañón Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Máquina Voladora
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos

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