Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre bombardera Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Bruja
Veneno
Torre bombardera Mago Bruja
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Valquiria
Mago Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera
Mago
Valquiria Furia P.E.K.K.A
Cohete
Furia
Bruja Mago
Bruja
Furia Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de fuego
Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Bola de fuego Torre bombardera Mago Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera
Bola de fuego Valquiria
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Cohete
Furia
Bruja
Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Valquiria Mago
Torre bombardera P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Torre bombardera Cohete Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Cohete P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Cohete Bola de fuego Torre bombardera Mago Bruja
Cohete Bola de fuego Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Torre bombardera
Valquiria
Valquiria Bruja Bola de fuego Torre bombardera Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Torre bombardera P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Cohete Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Cohete Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre bombardera
Valquiria Mago Bola de fuego Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Cohete
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Cohete Bruja
Valquiria Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Cohete Torre bombardera Bruja
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bruja
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Cohete P.E.K.K.A
Valquiria Bola de fuego Torre bombardera Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cohete
Bola de fuego Mago Cohete Valquiria
Bola de fuego Mago Cohete Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Bruja
Cohete Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
P.E.K.K.A
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Cohete
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Cohete

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