Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas
Cohete
Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real
Valquiria
Cañón con Ruedas Pandilla de Duendes Mago Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real
Cañón con Ruedas
Valquiria Pandilla de Duendes Bruja Fantasma Real
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 16

Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Cañón con Ruedas
Bruja
Valquiria Cañón con Ruedas Fantasma Real
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Fantasma Real
Mago Bruja Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Cañón con Ruedas Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Cañón con Ruedas Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas Fantasma Real
P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas
Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Valquiria
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Pandilla de Duendes
Valquiria Mago Cañón con Ruedas
Mago
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mago Bruja Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas
Mago
Valquiria Mago Bruja
Mago
Cañón con Ruedas
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Fantasma Real
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cañón con Ruedas
Mago
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja Cañón con Ruedas Fantasma Real
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Mago

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