Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Guardias Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Furia
Mago eléctrico
Guardias
Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Goblinstein Valquiria Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Furia Montacarneros
Montacarneros
Flechas Valquiria Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein
Goblinstein
P.E.K.K.A Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Guardias
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Goblinstein Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Guardias Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas Montacarneros
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Flechas Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Flechas Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria
Guardias P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Montacarneros
Flechas Goblinstein Mago eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Goblinstein Valquiria
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Montacarneros
Valquiria
Guardias Mago eléctrico Valquiria P.E.K.K.A Goblinstein
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Goblinstein
Flechas Goblinstein Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Guardias Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Goblinstein
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias Goblinstein
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Guardias Goblinstein
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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