Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos Guardias Void Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Void
Guardias
Montapuercos El Tronco
Void
Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos
Valquiria Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Void
P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Void El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Void
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Void
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Void P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Guardias Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Espíritu Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Void P.E.K.K.A
Void Valquiria El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Void
P.E.K.K.A Valquiria
Void P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Void El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Valquiria
Guardias Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos Valquiria Guardias El Tronco
Void Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Void El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Void El Tronco
Valquiria El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
Void El Tronco Duende lanzadardos
Guardias Void
Void Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void El Tronco
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Void Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Void El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Valquiria
Void El Tronco Duende lanzadardos
Void El Tronco
Void Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Void
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Void
Void
Void Duende lanzadardos El Tronco
Void Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias Void
Duende lanzadardos
El Tronco
Void Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Void
Void

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