Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Leñador
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Valquiria Montapuercos Mago P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Leñador
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Valquiria Mago Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Montapuercos Hielo Leñador Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Hielo
Valquiria
Montapuercos Leñador Esbirros Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Valquiria Hielo Mago Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Leñador
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Mago Leñador
Leñador
Valquiria Esbirros Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 14

Esbirros
Valquiria Hielo P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Valquiria Hielo Leñador
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Mago Hielo P.E.K.K.A Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo P.E.K.K.A Leñador
Hielo
Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Mago
Leñador
Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Valquiria Hielo
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Hielo Esbirros Valquiria Leñador
Esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Leñador
Valquiria Leñador
Esbirros Valquiria Bola de fuego Mago Hielo Leñador
Esbirros Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Esbirros Hielo P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Hielo P.E.K.K.A Leñador
Mago Esbirros Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Valquiria Esbirros Mago Leñador
Valquiria Mago Hielo Esbirros Bola de fuego Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Mago Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Bola de fuego Mago Esbirros Hielo
P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Hielo P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria
Esbirros Bola de fuego Valquiria Hielo P.E.K.K.A Leñador
Esbirros Valquiria Bola de fuego Mago Hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Esbirros Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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