Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja
Rayo
Caballero Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos
Caballero P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Guardias
Bruja
Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero
Mago
Caballero Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bruja
Caballero Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Bruja P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Caballero Guardias Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bruja Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Bola de fuego Mago Flechas Duende lanzadardos Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Flechas Caballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja
Flechas Mago Bruja Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Caballero Mago
Guardias P.E.K.K.A Caballero Bruja
Guardias P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Guardias Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja
Guardias P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Guardias Bruja
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Guardias Bruja Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Guardias
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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