Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pescador Montacarneros
Descarga
Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Fantasma Real
El Tronco
Pescador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Mago Pescador Montacarneros
Veneno
Mago Pescador
Rayo
Mago Pescador Montacarneros Goblinstein
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Fantasma Real Pescador Mago Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Void Fantasma Real Pescador

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void P.E.K.K.A Montacarneros
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Pescador Montacarneros
Fantasma Real
Mago Pescador Montacarneros
Pescador
P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Flechas Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Void P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Pescador
Fantasma Real
Mago
Pescador
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Void
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Fantasma Real
Montacarneros Flechas Mago Void
Flechas Void P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Fantasma Real Pescador
Flechas Mago Fantasma Real Pescador Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Mago Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mago Fantasma Real Pescador Montacarneros
Flechas Mago Fantasma Real Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Mago Fantasma Real Flechas P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Void Flechas Mago Fantasma Real Pescador
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Void Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago
P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Fantasma Real
Flechas Void Fantasma Real Pescador Montacarneros
Flechas Void
Flechas Void
Mago Flechas
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Void Mago Pescador Montacarneros
Void Pescador
Void Flechas Mago Pescador Montacarneros
Void Flechas Mago
Void Pescador
Flechas Void Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Pescador
Void Flechas Mago Pescador
Flechas Mago Void
Void
Flechas Mago Void
Void Pescador
Flechas Void
Flechas Mago
Pescador
Flechas Void Mago Fantasma Real Pescador Montacarneros
Void Flechas Mago Pescador Montacarneros
Void Flechas Pescador
Flechas Mago Void
Mago Void
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Void
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Void Mago
Flechas Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A
Void
Void Fantasma Real
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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