Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Montapuercos Veneno Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
El Tronco Mago Veneno Bruja Globo bombástico
Mago
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A Montapuercos Globo bombástico El Tronco
Bruja
Montapuercos P.E.K.K.A
Globo bombástico
Montapuercos Mago Veneno El Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Veneno Globo bombástico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 6

Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco
Veneno
El Tronco
Bruja
El Tronco
Globo bombástico
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco
Mago Veneno Bruja
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Veneno Bruja Mago El Tronco
Mago Veneno Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Mago Veneno Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Veneno Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mago Veneno Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Veneno Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco Mago
Veneno El Tronco Mago
Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno Mago
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Mago Veneno Bruja El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Veneno
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Bruja
Bruja
Veneno El Tronco Mago Bruja
Mago Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago El Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Mago Bruja
El Tronco
Veneno Mago
El Tronco Mago Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Bruja El Tronco
Veneno Bruja
Veneno Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Mago
Veneno

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