Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mago Lanzarrocas Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Flechas Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Lanzarrocas P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas
El Tronco Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzarrocas P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mago
Lanzarrocas Flechas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Lanzarrocas
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzarrocas Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Lanzarrocas
Flechas El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Flechas Mago
Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Lanzarrocas
Flechas El Tronco Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago Lanzarrocas
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Lanzarrocas

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