Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Mago
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Mini P.E.K.K.A Hielo
Duende lanzadardos
Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Hielo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 1 17

Arqueras
Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Hielo
Valquiria
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Hielo Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Arqueras Flechas Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Flechas Mago Hielo
Flechas Arqueras Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Mago
Flechas Valquiria Mago Hielo Arqueras Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Mago Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mago Arqueras Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Hielo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Arqueras Duende lanzadardos Hielo
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Mago
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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