Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mago eléctrico Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Tornado Mago eléctrico Príncipe

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Tornado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros
Príncipe
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Flechas Tornado Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe
Flechas Tornado Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Tornado Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Montacarneros Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Tornado Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Príncipe Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Príncipe
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Tornado Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Tornado Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Príncipe
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe
Flechas Tornado
Tornado Príncipe
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Príncipe Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Príncipe Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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