Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Tornado P.E.K.K.A Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de Elixir Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Golem de Elixir Tornado Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Golem de Elixir
Rayo Bruja nocturna Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Tornado P.E.K.K.A
Rayo
Golem de Elixir
P.E.K.K.A
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Tornado P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja nocturna
Golem de Elixir
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Esqueletos Tornado
Rayo
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos
Bruja nocturna
Esqueletos
Rey Esqueleto
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rayo Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto
Tornado Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Esqueletos Dragón Eléctrico Rayo
Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja nocturna Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Tornado Rayo P.E.K.K.A
Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo P.E.K.K.A Tornado Bruja nocturna
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Rayo Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Tornado
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueletos Tornado Rayo P.E.K.K.A Bruja nocturna Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Tornado
Rayo Bruja nocturna
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Tornado
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Rey Esqueleto
Rayo Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado Rayo Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado
P.E.K.K.A
Rayo Dragón Eléctrico

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