Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Verdugo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Verdugo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Guardias Verdugo
Rayo
Verdugo Bandida
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real Veneno Verdugo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Veneno Verdugo Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Veneno Verdugo Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Paquete Real Guardias Bandida Montapuercos Veneno Verdugo Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Paquete Real Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bandida
Paquete Real
Montapuercos
Lanzafuegos Guardias Veneno Verdugo Bandida
Guardias
Montapuercos Bandida
Veneno
Montapuercos
Verdugo
Montapuercos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Montapuercos Guardias Verdugo
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Paquete Real Guardias Bandida
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Verdugo Bandida
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Paquete Real Veneno Verdugo
Veneno
Guardias
Verdugo
Paquete Real Guardias Bandida
Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Verdugo
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Paquete Real Verdugo Bandida
Paquete Real Verdugo Bandida
Lanzafuegos Guardias Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Veneno
Paquete Real Lanzafuegos Guardias Verdugo Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Veneno Verdugo
Veneno Bandida
Guardias Lanzafuegos Paquete Real Bandida
Guardias Veneno Verdugo Lanzafuegos Paquete Real Bandida
Verdugo Lanzafuegos Paquete Real Veneno
Paquete Real Guardias Bandida
Verdugo Lanzafuegos Paquete Real Guardias Veneno
Bandida
Paquete Real Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Veneno Verdugo
Paquete Real Lanzafuegos Guardias Verdugo Bandida
Paquete Real Veneno Verdugo Lanzafuegos Guardias Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Guardias Veneno Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Bandida
Paquete Real Veneno Bandida Lanzafuegos Verdugo
Paquete Real Guardias Bandida
Guardias Paquete Real Bandida
Paquete Real Guardias Verdugo Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Veneno Verdugo
Paquete Real Guardias Bandida
Paquete Real
Paquete Real Lanzafuegos Veneno Bandida
Paquete Real Guardias
Guardias
Paquete Real Guardias Veneno
Paquete Real Guardias Verdugo Bandida
Lanzafuegos Verdugo
Guardias Lanzafuegos Paquete Real Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Guardias Bandida
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bandida
Veneno Bandida
Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Verdugo Goblin Machine
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Bandida
Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno Bandida Goblin Machine
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bandida
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bandida Goblin Machine
Lanzafuegos Veneno Goblin Machine
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo Goblin Machine
Lanzafuegos Veneno Verdugo Bandida
Veneno Bandida
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Guardias Bandida
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo Bandida
Lanzafuegos

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