Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Sanadora Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Electrocutadores Bruja
Descarga
Esqueletos Electrocutadores Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Sanador Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Espíritu Sanador Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu Sanador Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Sanador Sanadora Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
Bola de fuego
Sanadora Electrocutadores Bruja
Veneno
Sanadora Electrocutadores Bruja
Rayo
Sanadora Bruja
Cohete
Sanadora Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Sanadora Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Fantasma Real Sanadora Electrocutadores Veneno Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu Sanador Fantasma Real Sanadora

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Sanador
Sanadora Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Sanadora
Espíritu Sanador Electrocutadores Veneno Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
Electrocutadores
Espíritu Sanador Sanadora Esqueleto gigante Fantasma Real
Veneno
Sanadora Esqueleto gigante Fantasma Real
Bruja
Espíritu Sanador Sanadora Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Espíritu Sanador Sanadora Electrocutadores Veneno Bruja
Fantasma Real
Sanadora Electrocutadores Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Sanadora Electrocutadores Veneno Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
Espíritu Sanador
Sanadora
Esqueletos Electrocutadores Veneno Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
Electrocutadores
Esqueletos Sanadora Esqueleto gigante
Veneno
Esqueletos Sanadora
Bruja
Esqueletos Sanadora Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Esqueletos Sanadora Electrocutadores Bruja
Fantasma Real
Esqueletos Sanadora Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores
Esqueletos Sanadora Electrocutadores Bruja
Bruja Esqueletos Electrocutadores Esqueleto gigante
Bruja Esqueletos Electrocutadores
Sanadora Veneno Esqueleto gigante
Esqueletos Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores Veneno Bruja
Sanadora Veneno Esqueleto gigante
Electrocutadores Bruja Esqueletos
Esqueletos Sanadora Electrocutadores Esqueleto gigante Fantasma Real
Veneno Bruja Esqueletos Electrocutadores Esqueleto gigante Fantasma Real
Electrocutadores Veneno Bruja
Esqueletos Sanadora Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Electrocutadores Veneno Bruja Fantasma Real
Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueletos Electrocutadores Veneno Bruja
Sanadora Electrocutadores Bruja Fantasma Real
Veneno Bruja Sanadora Electrocutadores Esqueleto gigante Fantasma Real
Electrocutadores
Fantasma Real Sanadora Electrocutadores Veneno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Sanadora Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
Veneno Sanadora Fantasma Real
Electrocutadores Esqueleto gigante Esqueletos Sanadora Bruja
Esqueleto gigante Sanadora Electrocutadores
Esqueleto gigante Esqueletos Sanadora Electrocutadores Bruja
Veneno Esqueletos Electrocutadores Bruja
Esqueletos Sanadora Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Sanadora Electrocutadores
Esqueleto gigante Esqueletos Electrocutadores Veneno Bruja
Bruja Esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Bruja Esqueletos Sanadora Veneno Esqueleto gigante
Veneno Sanadora Electrocutadores Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real
Veneno Fantasma Real
Veneno Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno
Veneno Bruja
Bruja
Veneno Bruja Fantasma Real
Veneno Bruja
Veneno
Veneno Bruja
Electrocutadores Veneno Bruja
Veneno
Electrocutadores Veneno
Esqueleto gigante
Veneno
Electrocutadores Bruja
Veneno Electrocutadores Bruja
Veneno
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Electrocutadores Veneno Bruja Esqueleto gigante
Electrocutadores Veneno Bruja
Veneno Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees