Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe Princesa Fantasma Real Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Princesa Fantasma Real Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Princesa Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Reina Arquera
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Princesa Fantasma Real Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe Reina Arquera Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Princesa Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Príncipe Princesa Fantasma Real
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Fantasma Real
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Príncipe Princesa Reina Arquera
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe Princesa
Bárbaros de élite
Bebé Dragón
Torre Tesla Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa
Reina Arquera
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bebé Dragón
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Fantasma Real
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Princesa Reina Arquera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Tesla Príncipe Fantasma Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bebé Dragón Princesa
Torre Tesla Príncipe Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe Princesa Fantasma Real
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Bebé Dragón Torre Tesla Princesa Fantasma Real
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Fantasma Real Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Fantasma Real
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Torre Tesla Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Reina Arquera
Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Reina Arquera
Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Princesa
Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Príncipe Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Príncipe
Princesa
Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Bebé Dragón Príncipe Princesa
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite
Princesa
Príncipe
Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe Princesa
Bebé Dragón Princesa
Reina Arquera
Bárbaros de élite Príncipe Reina Arquera
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Princesa Reina Arquera
Bebé Dragón Príncipe Princesa Fantasma Real Reina Arquera
Príncipe

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