Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Verdugo Leñador Chispitas
El Tronco
Bárbaros Bruja Príncipe Leñador Chispitas
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Bruja Globo bombástico Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Bruja Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador Chispitas
Veneno
Bárbaros Bruja Globo bombástico Verdugo Chispitas
Rayo
Bruja Globo bombástico Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador Chispitas
Cohete
Bárbaros Bruja Globo bombástico Príncipe Verdugo Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Verdugo Dragón Infernal Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragón Infernal Leñador Bárbaros Bruja Globo bombástico Príncipe Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Dragón Infernal Leñador Bárbaros Bruja

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Bruja
Príncipe Leñador
Globo bombástico
Leñador Bárbaros Verdugo Chispitas
Príncipe
Bruja Leñador
Verdugo
Globo bombástico
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Bruja Príncipe Chispitas
Chispitas
Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Bruja
Príncipe Leñador
Globo bombástico
Príncipe
Bruja Verdugo
Verdugo
Príncipe Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Bruja Verdugo
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Chispitas
Bárbaros Dragón Infernal Leñador Chispitas Bruja Príncipe Verdugo
Bárbaros Bruja Príncipe Leñador Chispitas Verdugo Dragón Infernal
Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal Leñador Chispitas
Bárbaros Príncipe Leñador Chispitas
Verdugo Leñador
Dragón Infernal Bruja Verdugo
Bárbaros Chispitas
Bárbaros Bruja Dragón Infernal Chispitas Príncipe Leñador
Bárbaros Príncipe Leñador Chispitas
Bárbaros Bruja Verdugo Leñador
Verdugo Dragón Infernal Bruja
Bárbaros Príncipe Leñador Chispitas Bruja
Verdugo Chispitas Bárbaros Bruja Príncipe Leñador
Bárbaros Dragón Infernal Chispitas Príncipe Leñador
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Leñador Chispitas
Bárbaros Chispitas Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Bárbaros Bruja Príncipe Verdugo Leñador
Bruja Verdugo Bárbaros Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Chispitas Príncipe Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Bruja Príncipe Verdugo Leñador Chispitas
Dragón Infernal Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Bruja Príncipe Chispitas
Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bárbaros Leñador Bruja Príncipe Chispitas
Príncipe Leñador Bárbaros Chispitas
Bárbaros Bruja Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador Chispitas
Verdugo Bruja
Príncipe Chispitas Bárbaros Bruja Leñador
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Leñador Chispitas
Bárbaros Bruja Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Bruja Bárbaros Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Bárbaros Bruja Príncipe Leñador Chispitas
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Bruja Verdugo Leñador Chispitas
Bárbaros Bruja Verdugo Chispitas
Bárbaros Bruja Chispitas Príncipe Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Bárbaros Bruja Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Verdugo
Chispitas
Bárbaros Príncipe Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo Chispitas
Verdugo
Príncipe Leñador Chispitas
Príncipe Chispitas
Verdugo
Verdugo Chispitas
Príncipe Chispitas
Bruja Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Príncipe Verdugo Chispitas
Bruja
Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Bárbaros
Bruja Verdugo Chispitas
Bruja Dragón Infernal
Bruja Verdugo Chispitas
Bruja Príncipe Chispitas
Chispitas
Bruja Verdugo Chispitas
Bruja
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas
Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja Verdugo
Príncipe Verdugo Leñador Chispitas
Verdugo
Chispitas
Príncipe Verdugo Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Chispitas
Príncipe Dragón Infernal Chispitas
Chispitas

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