Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Valquiria Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Rompemuros Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Príncipe Minero Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa
Rayo
Golem de hielo Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Príncipe Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Rompemuros Pandilla de Duendes Minero Princesa Valquiria Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bola de nieve gigante Golem de hielo Rompemuros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de hielo Valquiria Rompemuros Príncipe Minero Princesa
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Minero Valquiria Príncipe Princesa
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe Bola de nieve gigante Minero
Valquiria
Príncipe Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Rompemuros
Rompemuros
Golem de hielo Minero Bola de nieve gigante Valquiria Princesa
Príncipe
Golem de hielo Valquiria Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Minero Princesa
Minero
Pandilla de Duendes Rompemuros Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe
Princesa
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Príncipe Minero Princesa
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Golem de hielo Valquiria Príncipe Minero Princesa
Golem de hielo
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Princesa
Valquiria
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Rompemuros
Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria
Minero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Princesa
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Bola de nieve gigante Valquiria
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Princesa
Golem de hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Golem de hielo Valquiria Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Princesa
Príncipe Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Valquiria Golem de hielo Princesa
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Golem de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Golem de hielo Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Golem de hielo Valquiria
Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Golem de hielo Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria
Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Príncipe
Valquiria Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Golem de hielo Valquiria
Bola de nieve gigante Minero Princesa
Minero
Golem de hielo Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa
Minero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe
Minero Valquiria Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Golem de hielo Minero Princesa
Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Golem de hielo Príncipe
Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Valquiria Minero Princesa
Príncipe
Bola de nieve gigante Princesa
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Golem de hielo Valquiria Princesa
Minero Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Príncipe Minero Princesa
Minero
Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante Princesa
Príncipe
Bola de nieve gigante Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Minero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Príncipe Minero Princesa
Príncipe

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