Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Príncipe P.E.K.K.A Fénix Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe P.E.K.K.A Fénix Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Guardias Leñador
Descarga
Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Guardias Leñador
El Tronco
Guardias Príncipe Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Leñador
Veneno
Guardias Fénix
Rayo
Príncipe Fénix Leñador
Cohete
Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Veneno Príncipe P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Guardias Veneno Fénix Leñador Gigante Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Paquete Real Guardias Veneno Fénix

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Gigante
Veneno Príncipe Guardias Leñador
Guardias
Gigante Leñador
Veneno
Gigante P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Gigante Veneno Leñador
P.E.K.K.A
Veneno Leñador
Fénix
Leñador
Gigante Guardias Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Paquete Real
Guardias Príncipe P.E.K.K.A Fénix Leñador
Gigante
Guardias
Paquete Real Veneno Príncipe Leñador
Veneno
Guardias
Príncipe
Paquete Real Guardias
P.E.K.K.A
Paquete Real
Fénix
Paquete Real
Leñador
Paquete Real Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Príncipe Fénix
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Paquete Real
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Guardias Fénix
Paquete Real Veneno Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Guardias Leñador
Paquete Real Veneno Fénix
Veneno P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Príncipe Fénix Leñador
Guardias Paquete Real Príncipe Fénix Leñador
Guardias Veneno Paquete Real Leñador
Paquete Real Veneno Fénix
Príncipe P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Guardias
Paquete Real Guardias Veneno Príncipe P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Príncipe Fénix Leñador
Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Veneno Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Guardias Príncipe Leñador
Paquete Real Veneno Guardias Leñador
P.E.K.K.A Príncipe Fénix Leñador
Paquete Real Guardias Veneno Príncipe P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A
Paquete Real Veneno Príncipe Fénix Leñador
Paquete Real Guardias P.E.K.K.A Leñador Príncipe
Guardias Príncipe P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Fénix
P.E.K.K.A Paquete Real Guardias Príncipe Fénix Leñador
Paquete Real Veneno
Paquete Real Guardias Príncipe P.E.K.K.A Fénix Leñador
P.E.K.K.A Paquete Real Príncipe Fénix Leñador
Paquete Real P.E.K.K.A Veneno Príncipe Fénix
P.E.K.K.A Paquete Real Guardias Fénix
P.E.K.K.A Guardias Príncipe Fénix Leñador
P.E.K.K.A Paquete Real Guardias Veneno Príncipe Fénix
Paquete Real Príncipe P.E.K.K.A Guardias Leñador
Guardias Fénix Paquete Real Veneno Príncipe P.E.K.K.A Leñador
Veneno Paquete Real P.E.K.K.A Fénix
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias
Veneno
Veneno
Guardias Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Guardias Veneno Príncipe Leñador
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Guardias Veneno
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Príncipe
Veneno
Guardias Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe Leñador
Veneno
Veneno
Príncipe P.E.K.K.A
Guardias Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees