Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Princesa Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Príncipe Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Príncipe Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Princesa Mosquetera Hielo Bruja nocturna Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Princesa Mosquetera Hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Mosquetera
Príncipe P.E.K.K.A
Hielo
Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa Bruja nocturna
Princesa
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Bruja nocturna
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
Mosquetera
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Hielo
Príncipe
Lanzafuegos Verdugo
Verdugo
Príncipe
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Princesa
Princesa
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bruja nocturna
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo Bruja nocturna
Príncipe P.E.K.K.A Mosquetera Hielo Verdugo Bruja nocturna
Príncipe P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Hielo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Bruja nocturna
Mosquetera Lanzafuegos Hielo Verdugo Princesa Bruja nocturna
Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe Princesa Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Hielo Princesa Bruja nocturna
Mosquetera Verdugo Lanzafuegos Princesa Bruja nocturna
Príncipe P.E.K.K.A Bruja nocturna Mosquetera Hielo
Verdugo Lanzafuegos Hielo Príncipe P.E.K.K.A Princesa Bruja nocturna
P.E.K.K.A Príncipe
Hielo Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo Bruja nocturna
Hielo Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Princesa
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo Mosquetera Hielo Princesa
Príncipe P.E.K.K.A Mosquetera Bruja nocturna
P.E.K.K.A Príncipe
Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Verdugo Lanzafuegos Mosquetera Hielo P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Príncipe
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Mosquetera Hielo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Hielo Verdugo Princesa
Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Princesa
Princesa Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Hielo
Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo Princesa
Lanzafuegos Princesa
Mosquetera Príncipe Bruja nocturna
Princesa
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Lanzafuegos Hielo Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Mosquetera Príncipe Princesa
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Lanzafuegos Hielo Princesa
P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Princesa
Mosquetera Hielo Príncipe Princesa Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Princesa
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Príncipe Verdugo Princesa
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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