Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre bombardera Arquero Mágico Príncipe Reina Arquera Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe
Torre bombardera
Cohete
Ejército de esqueletos
Príncipe
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Lanzafuegos
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Torre bombardera
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Cohete
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera
Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Reina Arquera
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Reina Arquera
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Cohete
Bombardero Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Torre bombardera Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Torre bombardera Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Torre bombardera Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre bombardera Príncipe
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Torre bombardera Cohete Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Cohete Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Lanzafuegos Torre bombardera Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Reina Arquera
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Torre bombardera
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Cohete Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera
Bombardero Lanzafuegos Torre bombardera Arquero Mágico Reina Arquera
Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Príncipe
Bombardero Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Cohete Príncipe
Lanzafuegos Cohete Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico Reina Arquera
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Cohete Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Cohete Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete
Lanzafuegos Bombardero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos
Bombardero Cohete Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Cohete Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Reina Arquera
Lanzafuegos Príncipe Reina Arquera
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico Reina Arquera
Lanzafuegos Cohete Príncipe Arquero Mágico Reina Arquera
Príncipe
Lanzafuegos Cohete

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