Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Ballesta Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Príncipe Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Electrocutadores
Descarga
Electrocutadores Príncipe Ballesta
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Electrocutadores Ballesta
El Tronco
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores Ballesta
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Príncipe
Bola de fuego
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Ballesta
Veneno
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Ballesta
Rayo
Duende Forzudo Sanadora Príncipe Ballesta
Cohete
Sanadora Príncipe Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Furia Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Void Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Caballero Dorado Príncipe Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Void Duende Forzudo Sanadora

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende Forzudo
Sanadora
Sanadora
Furia Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta
Electrocutadores
Sanadora Furia Príncipe
Furia
Sanadora Electrocutadores Príncipe Caballero Dorado
Void
Príncipe
Sanadora Electrocutadores Furia
Ballesta
Sanadora Caballero Dorado
Caballero Dorado
Furia Ballesta

Sinergias de Defensa 0 8

Duende Forzudo
Sanadora Electrocutadores Príncipe
Sanadora
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta
Electrocutadores
Duende Forzudo Sanadora Príncipe Caballero Dorado
Furia
Void
Príncipe
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores
Ballesta
Sanadora
Caballero Dorado
Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Electrocutadores Void Ballesta Caballero Dorado
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Príncipe Ballesta
Duende Forzudo Príncipe Electrocutadores Void
Duende Forzudo Príncipe Electrocutadores
Duende Forzudo Sanadora Príncipe Ballesta
Electrocutadores Ballesta
Duende Forzudo Electrocutadores Void Ballesta
Duende Forzudo Sanadora Void Ballesta Caballero Dorado
Electrocutadores Duende Forzudo Príncipe Ballesta
Sanadora Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores Ballesta
Electrocutadores
Duende Forzudo Príncipe Sanadora Electrocutadores Ballesta
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta Caballero Dorado
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Ballesta
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Príncipe Ballesta Caballero Dorado
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe
Sanadora Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Void Príncipe Ballesta
Void Sanadora Príncipe Ballesta
Electrocutadores Duende Forzudo Sanadora Príncipe Caballero Dorado
Príncipe Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Ballesta
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Príncipe
Electrocutadores
Príncipe Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Void
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Príncipe
Duende Forzudo Void Electrocutadores Príncipe Ballesta
Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores Príncipe Caballero Dorado
Duende Forzudo Void Príncipe
Príncipe Duende Forzudo Electrocutadores Caballero Dorado
Duende Forzudo Electrocutadores
Electrocutadores Duende Forzudo Sanadora Príncipe Ballesta Caballero Dorado
Duende Forzudo Sanadora Electrocutadores Caballero Dorado
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Ballesta Caballero Dorado
Void Ballesta Caballero Dorado
Void Ballesta
Void Príncipe
Ballesta
Void Ballesta Caballero Dorado
Void Príncipe Ballesta
Void Príncipe Ballesta Caballero Dorado
Void
Void Caballero Dorado
Void Ballesta
Príncipe Ballesta
Ballesta Caballero Dorado
Ballesta
Void Príncipe Ballesta
Void Ballesta Caballero Dorado
Void Príncipe Ballesta
Void
Void Príncipe Ballesta
Void Ballesta
Void Ballesta Caballero Dorado
Void Príncipe Ballesta Caballero Dorado
Void Ballesta Caballero Dorado
Void Ballesta
Electrocutadores Void
Void
Void Ballesta
Void Electrocutadores
Príncipe
Electrocutadores Void Príncipe Ballesta
Electrocutadores
Void Príncipe
Void
Príncipe
Electrocutadores Caballero Dorado
Electrocutadores Void
Void Príncipe Ballesta Caballero Dorado
Príncipe
Void
Void

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