Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Ballesta Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Ballesta Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Ballesta Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Descarga
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Ballesta Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ballesta Princesa
Terremoto
Mortero Golem de Elixir Ballesta
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Princesa
Bola de fuego
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Veneno
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo
Mortero Dragón Eléctrico Ballesta
Cohete
Mortero Dragón Eléctrico Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Dragón Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa Mortero Dragón Eléctrico Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mortero Golem de Elixir
Mortero
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Golem de Elixir Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Golem de Elixir
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Golem de Elixir
Rayo
Golem de Elixir
Ballesta
Duende lanzadardos
Princesa
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Mortero Duende lanzadardos Ballesta
Mortero
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Esbirros Mortero Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Golem de Elixir
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Rayo
Ballesta
Esbirros Duende lanzadardos
Princesa
Mortero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Mortero Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Ballesta Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Esbirros Duende lanzadardos Rayo Mortero Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Esbirros Mortero Ballesta Princesa
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Mortero Esbirros Dragón Eléctrico Rayo Ballesta
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Mortero Ballesta
Mortero Rayo Ballesta
Esbirros Mortero Dragón Eléctrico Ballesta
Mortero Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Mortero Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Mortero Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ballesta
Mortero Dragón Eléctrico Rayo Ballesta
Esbirros Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Ballesta
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Esbirros Mortero Ballesta
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Dragón Eléctrico Esbirros Mortero Duende lanzadardos Rayo Ballesta
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Rayo Duende lanzadardos
Mortero
Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Mortero Duende lanzadardos Princesa
Ballesta Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Princesa
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Ballesta
Rayo Esbirros Dragón Eléctrico Ballesta
Rayo Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Rayo Mortero Duende lanzadardos Princesa
Rayo Esbirros Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Princesa Mortero Duende lanzadardos Ballesta
Rayo Ballesta Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Rayo Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Mortero
Esbirros Rayo
Rayo Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Esbirros Ballesta
Rayo Princesa
Rayo Ballesta
Rayo Mortero Dragón Eléctrico Ballesta
Mortero Dragón Eléctrico Princesa
Mortero Ballesta Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Princesa
Rayo Mortero Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Mortero Duende lanzadardos Ballesta
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Dragón Eléctrico Rayo Esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta
Rayo Dragón Eléctrico Princesa
Rayo Princesa
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Ballesta Princesa
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Princesa
Mortero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Princesa
Rayo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Rayo Princesa
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo Princesa
Dragón Eléctrico Rayo Mortero Duende lanzadardos Ballesta Princesa

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