Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Princesa Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Princesa Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Princesa Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Princesa Cementerio
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago Princesa Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Princesa Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Princesa Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Princesa Cementerio Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Cementerio Caballero Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Cementerio Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria
Princesa
Caballero Bola de fuego
Mago eléctrico
Cementerio Caballero Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Cementerio
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Princesa Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Valquiria Princesa Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Princesa
Caballero Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Princesa
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Mago Princesa
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Caballero Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Caballero Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Mago Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Valquiria Mago Dragón Infernal
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria Princesa
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Valquiria
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Princesa
Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Princesa
Caballero Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Princesa
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Princesa
Mago eléctrico Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago

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