Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Bebé Dragón Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bebé Dragón Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Princesa
Descarga
Arqueras Rompemuros Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Arqueras Mago Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Princesa
Veneno
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Arqueras Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Arqueras Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bebé Dragón Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Rompemuros
Arqueras Bebé Dragón Globo bombástico Princesa
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Arqueras Mini P.E.K.K.A Rompemuros Globo bombástico
Globo bombástico
Arqueras Mago Rompemuros Bebé Dragón Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Bebé Dragón
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Globo bombástico
Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A
Arqueras Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón Princesa
Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Arqueras Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago Arqueras Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago
Mago Arqueras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Princesa
Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa
Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Mago Princesa
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Princesa
Mago Princesa
Arqueras Ejército de esqueletos Princesa
Arqueras Mago Bebé Dragón Princesa
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bebé Dragón Princesa
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees