Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Pillos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Valquiria Recolector de elixir Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Horda de esbirros Pillos Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes Horda de esbirros
Descarga
Duendes Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Valquiria
El Tronco
Duendes Pillos Gigante Noble
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Duendes Horda de esbirros Pillos
Paquete Real
Duendes Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja Madre
Bola de fuego
Horda de esbirros Pillos Recolector de elixir Bruja Madre
Veneno
Horda de esbirros Pillos Recolector de elixir Bruja Madre
Rayo
Valquiria Recolector de elixir Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Pillos Valquiria Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Recolector de elixir Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Valquiria Bruja Madre Horda de esbirros Pillos Gigante Noble Recolector de elixir Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duendes Valquiria Bruja Madre Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Valquiria
Horda de esbirros
Pillos Gigante Noble
Pillos
Horda de esbirros
Gigante Noble
Rayo Bruja Madre Duendes Horda de esbirros
Valquiria
Duendes Bruja Madre
Recolector de elixir
Rayo
Gigante Noble
Bruja Madre
Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Duendes
Pillos
Bruja Madre
Gigante Noble
Valquiria
Bruja Madre
Recolector de elixir
Rayo
Bruja Madre
Pillos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Duendes Pillos Valquiria
Horda de esbirros Duendes Pillos Valquiria Rayo
Horda de esbirros Duendes Pillos Valquiria
Rayo Valquiria
Duendes Pillos Valquiria Bruja Madre
Horda de esbirros Rayo Pillos
Rayo Pillos Valquiria
Horda de esbirros Duendes Pillos
Duendes Horda de esbirros Pillos Valquiria
Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Madre Pillos
Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Pillos Valquiria Rayo
Valquiria Duendes Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Pillos Rayo
Horda de esbirros Duendes Pillos Valquiria
Duendes Horda de esbirros Pillos Valquiria
Valquiria Pillos Bruja Madre
Pillos Valquiria Duendes Horda de esbirros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Duendes
Valquiria Rayo
Duendes Horda de esbirros Pillos Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Pillos Valquiria
Bruja Madre Horda de esbirros Pillos
Pillos Duendes Horda de esbirros Valquiria Rayo
Horda de esbirros Pillos Valquiria
Horda de esbirros Rayo Duendes Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Pillos Valquiria
Rayo Valquiria
Pillos Rayo Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Pillos Valquiria
Pillos Duendes Horda de esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Horda de esbirros Pillos Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Pillos Valquiria
Rayo Horda de esbirros
Rayo Pillos Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Bruja Madre Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Duendes Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Valquiria
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo Valquiria Bruja Madre
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Bruja Madre Valquiria
Horda de esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bruja Madre
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo Horda de esbirros Pillos Valquiria
Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Pillos Rayo
Rayo
Rayo

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