Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende Gigante Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Duende Gigante Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Rompemuros Duende Gigante Reina Arquera

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Guardias
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Rompemuros Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Rompemuros Guardias
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Murciélagos Rompemuros Guardias
Bola de fuego
Rompemuros
Veneno
Murciélagos Guardias
Rayo
Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Paquete Real Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros El Tronco Paquete Real Guardias Reina Arquera Gigante Noble Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Rompemuros El Tronco Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Rompemuros Duende Gigante
Paquete Real
Gigante Noble
Murciélagos Guardias El Tronco
Rompemuros
Murciélagos Duende Gigante El Tronco
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Duende Gigante
Murciélagos Rompemuros El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros Guardias Duende Gigante
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Paquete Real Duende Gigante El Tronco
Paquete Real
Reina Arquera Murciélagos Guardias El Tronco
Gigante Noble
Rompemuros
Guardias
Paquete Real El Tronco Reina Arquera
Duende Gigante
Murciélagos El Tronco
El Tronco
Reina Arquera Murciélagos Paquete Real Guardias Duende Gigante
Reina Arquera
Paquete Real El Tronco Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante El Tronco
Murciélagos Paquete Real El Tronco
Murciélagos Paquete Real
Murciélagos Guardias
Paquete Real El Tronco
Paquete Real El Tronco Murciélagos Guardias
Murciélagos Paquete Real
Duende Gigante El Tronco
Reina Arquera
Guardias Paquete Real
Murciélagos Guardias Paquete Real Duende Gigante El Tronco
Murciélagos Paquete Real
Murciélagos Paquete Real Guardias El Tronco
Murciélagos Paquete Real Guardias El Tronco
Paquete Real El Tronco
Murciélagos Paquete Real
Paquete Real Murciélagos Guardias El Tronco
Paquete Real El Tronco Murciélagos Guardias
Murciélagos Paquete Real Guardias Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real
Paquete Real El Tronco
Paquete Real Guardias Murciélagos Duende Gigante El Tronco
Guardias Murciélagos Paquete Real Duende Gigante El Tronco
Paquete Real Guardias Duende Gigante
Paquete Real Murciélagos Duende Gigante
Paquete Real Guardias Murciélagos Duende Gigante
Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Murciélagos El Tronco
Paquete Real Guardias Duende Gigante
Murciélagos Guardias
Paquete Real Guardias Duende Gigante El Tronco Reina Arquera
Paquete Real Guardias Duende Gigante
Guardias Murciélagos Paquete Real Duende Gigante El Tronco Reina Arquera
Murciélagos Paquete Real El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco
El Tronco
Duende Gigante El Tronco
Guardias El Tronco
El Tronco
Murciélagos Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Guardias
El Tronco
Reina Arquera
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
Murciélagos Guardias
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Guardias
Reina Arquera
El Tronco
El Tronco
Reina Arquera
Reina Arquera
Murciélagos Guardias El Tronco Reina Arquera
Murciélagos Reina Arquera
Duende Gigante El Tronco Reina Arquera

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