Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Lápida Cazador Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida
Descarga
Arqueras Gigante Noble Lápida Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida Cazador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Gigante Noble Lápida Cazador Príncipe
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Cazador Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Lápida Cazador
Veneno
Arqueras Lápida Cazador
Rayo
Lápida Cazador Príncipe
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lápida Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lápida Veneno Cazador Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Lápida

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Arqueras Gigante Noble Veneno Cazador Príncipe
Arqueras
Bola de nieve gigante Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Veneno Cazador Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras
Lápida
Veneno
Gigante Noble Bola de nieve gigante Príncipe
Cazador
Gigante Noble Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Arqueras Veneno Cazador

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Arqueras Veneno Cazador Príncipe
Arqueras
Bola de nieve gigante Lápida
Gigante Noble
Lápida
Arqueras Veneno Cazador Príncipe
Veneno
Bola de nieve gigante Lápida
Cazador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lápida Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Lápida Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida
Cazador Lápida Príncipe
Cazador Príncipe Bola de nieve gigante Arqueras Lápida
Cazador Príncipe Lápida
Lápida Veneno Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Cazador Lápida Príncipe
Bola de nieve gigante Arqueras Cazador Príncipe
Arqueras Veneno Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lápida Cazador
Cazador Bola de nieve gigante Arqueras Veneno
Lápida Cazador Príncipe Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lápida Veneno Cazador Príncipe
Lápida Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante Cazador Príncipe
Lápida Veneno Cazador Príncipe
Lápida Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno Cazador Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida
Cazador Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Veneno Cazador Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Arqueras Lápida Príncipe
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Cazador Príncipe
Lápida Cazador Príncipe
Cazador Príncipe
Lápida Cazador Príncipe
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Cazador
Príncipe Arqueras Lápida Cazador
Cazador Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lápida Veneno Príncipe
Lápida
Lápida Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno Príncipe
Príncipe Lápida Cazador
Arqueras
Lápida Espíritu Eléctrico Arqueras Veneno Cazador Príncipe
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Cazador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cazador
Arqueras Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno Príncipe
Veneno Príncipe
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno Cazador
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Arqueras Veneno Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno
Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu Eléctrico Cazador
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Cazador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno
Espíritu Eléctrico Arqueras Lápida Príncipe
Veneno Bola de nieve gigante Arqueras Cazador
Veneno Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe

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