Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Valquiria Bruja Globo bombástico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Globo bombástico Principito
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Bruja Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Bruja Principito
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Bruja Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Globo bombástico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Globo bombástico Principito
Veneno
Lanzafuegos Guardias Bruja Globo bombástico Principito
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Globo bombástico Principito
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Principito Torre Tesla Valquiria Bruja Globo bombástico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Valquiria Globo bombástico
Torre Tesla
Gigante Noble
Lanzafuegos Guardias Bruja
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Bruja Principito
Guardias
Gigante Noble
Bruja
Gigante Noble Valquiria
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Principito
Principito
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Guardias Principito
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Principito
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Bruja
Valquiria Guardias
Globo bombástico
Principito
Torre Tesla Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Valquiria
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Principito
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bruja
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Principito
Valquiria Guardias Bruja Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bruja
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Guardias Bruja Principito
Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Principito
Torre Tesla
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Guardias Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Guardias Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Guardias Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Guardias Bruja Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Bruja Principito
Lanzafuegos Valquiria Bruja Principito
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Principito
Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Principito
Lanzafuegos

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