Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Bárbaros de élite Barril de duendes
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Bárbaros Torre Infernal Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Barril de duendes
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Barril de duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Gigante Noble
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Flechas
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros
Flechas
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Valquiria
Barril de duendes
Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico Flechas
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Flechas Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Bárbaros
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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