Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Gigante Noble Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes Leñador
Descarga
Duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu Sanador Leñador
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Espíritu Sanador Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Espíritu Sanador Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes Barril de Bárbaros Lanzafuegos Terremoto Torre Tesla Leñador Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Duendes Barril de Bárbaros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble
Lanzafuegos
Gigante Noble Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Torre Tesla
Gigante Noble
Lanzafuegos Espíritu Sanador Terremoto Barril de Bárbaros Duendes Leñador
Espíritu Sanador
Gigante Noble Leñador
Terremoto
Gigante Noble Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Lanzafuegos Terremoto Leñador
Leñador
Lanzafuegos Gigante Noble Espíritu Sanador Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Duendes Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Torre Tesla
Duendes Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Espíritu Sanador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Leñador
Leñador
Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros
Leñador Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Duendes
Torre Tesla Leñador Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Barril de Bárbaros Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos
Terremoto Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duendes Leñador
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Leñador
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Leñador Terremoto
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Leñador
Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros Leñador
Terremoto Barril de Bárbaros Lanzafuegos Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros Leñador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Torre Tesla Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Leñador
Leñador Duendes
Leñador Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla
Duendes Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Duendes Leñador
Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Terremoto Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
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