Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Cazador
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Gigante Noble Cazador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Cazador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Cazador
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Cazador
Rayo
Cazador
Cohete
Bárbaros Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Cazador El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Lanzafuegos Terremoto Cazador Bárbaros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Lanzafuegos
Gigante Noble Terremoto
Bárbaros
Gigante Noble
Lanzafuegos Terremoto Cazador Espíritu Eléctrico El Tronco
Terremoto
Gigante Noble Lanzafuegos Cazador El Tronco
Cazador
Gigante Noble Terremoto
El Tronco
Gigante Noble Terremoto

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Cazador El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Terremoto Cazador
Bárbaros
Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Cazador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Terremoto Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros Cazador Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros Cazador Esqueletos
Bárbaros Cazador Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Terremoto El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Cazador
Cazador Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Terremoto Espíritu Eléctrico Bárbaros El Tronco
Bárbaros Cazador Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Cazador
Bárbaros Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Cazador El Tronco
Cazador Lanzafuegos
Bárbaros Cazador Esqueletos Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Terremoto Cazador El Tronco
Bárbaros Cazador
Bárbaros Cazador El Tronco
Bárbaros Esqueletos Lanzafuegos Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Cazador El Tronco
Terremoto Cazador El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Terremoto Cazador El Tronco
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos
Lanzafuegos Cazador El Tronco
Bárbaros Esqueletos Cazador El Tronco
Cazador Bárbaros El Tronco
Bárbaros Esqueletos Cazador
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Cazador
Esqueletos Bárbaros Cazador
Bárbaros Cazador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Cazador
Bárbaros El Tronco
Bárbaros Esqueletos Cazador
Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Terremoto Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Cazador
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Lanzafuegos Cazador
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Cazador El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Cazador El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Cazador El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Bárbaros El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Cazador
Lanzafuegos El Tronco Terremoto Cazador
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Terremoto Cazador El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu Eléctrico Bárbaros
Lanzafuegos Cazador
El Tronco
Lanzafuegos Cazador
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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