Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Ejército de esqueletos Hielo Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bárbaros de élite Chispitas Hielo
Horda de esbirros
Furia Gigante Noble Hielo Chispitas
Gigante Noble
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Furia Gigante Noble Chispitas
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Hielo
Flechas Horda de esbirros
Chispitas
Flechas Furia Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Chispitas
Horda de esbirros
Hielo Chispitas
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Furia
Ejército de esqueletos
Hielo Chispitas
Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros de élite Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Hielo
Horda de esbirros Flechas Hielo
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Hielo
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Bárbaros de élite Hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Horda de esbirros Hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Hielo
Chispitas Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Hielo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Hielo
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Hielo Chispitas
Flechas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Hielo
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Hielo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas

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