Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Príncipe Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Príncipe
Horda de esbirros
Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Flechas Horda de esbirros El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Horda de esbirros El Tronco Princesa
El Tronco
Gigante Noble Príncipe Princesa
Princesa
Gigante Noble Príncipe El Tronco
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Príncipe
Horda de esbirros
El Tronco
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Príncipe El Tronco Princesa Dragón Infernal
Príncipe
El Tronco Flechas Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Princesa
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Princesa
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Princesa
Flechas Horda de esbirros Dragón Infernal Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Príncipe El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Princesa Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Flechas Horda de esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Flechas Horda de esbirros El Tronco Princesa Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Príncipe El Tronco Princesa
Flechas Princesa
El Tronco Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco Princesa
Flechas Horda de esbirros El Tronco Princesa
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Flechas Princesa
Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Horda de esbirros Dragón Infernal
Flechas El Tronco Princesa
Flechas Príncipe El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Flechas El Tronco Princesa
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Príncipe Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Princesa
Príncipe El Tronco Princesa
Príncipe Dragón Infernal

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