Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Príncipe oscuro Fénix Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe oscuro Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Infernal
Veneno
Torre Infernal Guardias Fénix
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Fénix Goblinstein
Cohete
Torre Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Príncipe oscuro Fénix Torre Infernal Goblinstein Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Príncipe oscuro Fénix

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Rayo Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Príncipe oscuro
Gigante Noble Rayo
Rayo
Gigante Noble Príncipe oscuro
El Tronco
Gigante Noble Guardias
Fénix
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 4

Gigante Noble
Torre Infernal
Guardias El Tronco Príncipe oscuro
Guardias
Torre Infernal El Tronco
Príncipe oscuro
Torre Infernal El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Rayo
Fénix
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Fénix
Torre Infernal Príncipe oscuro Rayo
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Fénix
Rayo Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal Rayo Fénix
Rayo Torre Infernal El Tronco Fénix
Torre Infernal Fénix
Guardias Torre Infernal Príncipe oscuro Fénix
Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Rayo El Tronco
Torre Infernal Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal Fénix
Príncipe oscuro Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal Príncipe oscuro
Rayo El Tronco Fénix
Guardias Torre Infernal Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Rayo Torre Infernal El Tronco Fénix
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Fénix
Guardias Príncipe oscuro Torre Infernal Rayo Fénix
Torre Infernal Príncipe oscuro Fénix
Rayo Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Fénix
Torre Infernal Guardias Fénix
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro Fénix
Rayo Guardias Príncipe oscuro El Tronco Fénix
Príncipe oscuro Rayo Torre Infernal Guardias
Torre Infernal Guardias Fénix Príncipe oscuro Rayo El Tronco
Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Fénix
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias El Tronco
El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Rayo
Rayo Guardias
Rayo Príncipe oscuro El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro
El Tronco Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Guardias Príncipe oscuro
Rayo
El Tronco
Rayo Príncipe oscuro
El Tronco Rayo
Rayo
Príncipe oscuro
Guardias Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Príncipe oscuro El Tronco
Rayo

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